Minha jornada na modelagem 3D começou em 2012, quando, aos 15 anos, despertei o desejo de recriar os ônibus que circulavam pela minha cidade para o simulador OMSI 2. Desde então, dedico-me ao aprendizado contínuo e ao desenvolvimento de um portfólio especializado na criação de mods de ônibus e projetos relacionados. Meu trabalho reflete minha paixão pelo design de transporte e meu compromisso em entregar modelos detalhados e realistas.
Hoje meus modelos são todos feitos no software Blender, juntamente com edição de texturas no Photoshop, criação de logos, formas e desenhos no Illustrator.